Tech Tossen

Systemkrav og grafikindstillinger til Borderlands 3 offentliggjort

Borderlands-spillene har altid været kendetegnet ved deres tegneserieagtige udseende, og det kommende Borderlands 3 er ingen undtagelse. En af fordelene herved er, at man som regel kan spille spillene uden det helt store gaming-setup. Tidligere i dag blev samtlige systemkrav offentliggjort på Borderlands 3’s officielle hjemmeside, og endnu en gang ser det ikke ud til, at man får behov for at opgradere grafikkort, processor eller RAM. Se samtlige specifikationer og instillinger under videoen.

MINIMUM SPECS 1080p Gaming

RECOMMENDED SPECS 1440P Gaming

“Når du har styr på dine specifikationer, er det tid til at tænke på de mange grafiske indstillinger, der er tilgængelige i Borderlands 3. Her er en komplet liste over indstillingerne i spillet til visuel visning på pc, så du kan planlægge din ideelle opsætning, justere alt fra vertical sync og Field of View til Ambient Occlusion og refleksioner. Med alle disse visuelle indstillinger til din rådighed og friheden til at tilpasse dem til din smag, kan din pc levere den bedst mulige Borderlands 3-oplevelse.” skriver Borderlands på hjemmesiden.

BASIC

General

Graphics API: DirectX 11, DirectX 12
Display: (varies by setup)
Display Mode: Full Screen, Windowed Borderless, Windowed
Resolution: (varies by setup)
Vertical Sync: Off, On
Resolution Scale: 50% – 200% in 25% increments
Limit Frame Rate: Smooth 22-62 FPS, Capped 30 FPS, Capped 50 FPS, Capped 60 FPS, Capped 72 FPS, Capped 120 FPS, Unlimited, Custom
Custom FPS Limit: default 90, minimum 15, maximum 300
Calibrate Display: Brightness and HDR 
Calibrate Safe Area: Adjust the boundary of the UI
Field of View: default 90, minimum 70, maximum 110
Vehicle Field of View: default 90, minimum 70, maximum 110
HUD Scale: default 1, minimum 0.6, maximum 1.3

ADVANCED

Preferences

Display Stats: Off, FPS, All (FPS, CPU, GPU)
Anti Aliasing: None, FXAA, Temporal
FidelityFX Sharpening: Off, On
Camera Motion Blur: Off, On
Object Motion Blur:
 Off, On

General

Graphics Quality: Low, Medium, High, Ultra
Texture Streaming: Low, Medium, High, Ultra
Anisotropic Filtering: 2x, 4x, 8x, 16x
Material Quality: Low, Medium, High, Ultra
Shadows: Low, Medium, High, Ultra
Draw Distance: Low, Medium, High, Ultra
Environment Texture Detail: Low, Medium, High, Ultra
Environment Detail: Low, Medium, High, Ultra
Terrain Detail: Low, Medium, High, Ultra
Foliage Detail: Low, Medium, High, Ultra
Character Texture Detail: Low, Medium, High, Ultra
Character Detail: Low, Medium, High, Ultra
Ambient Occlusion:
 Low, Medium, High, Ultra
Volumetric Fog:
 Off, Medium, High, Ultra
Screen Space Reflections: Off, Medium, High, Ultra

Exit mobile version